RUPTURE/2D-3D
Par Mathurin Le dimanche, 5 juillet 2009 - 21:32 Lien permanent
Vous pourrez observez ici les différences et les similitudes entre les designs 2D des personnages et leurs modélisations 3D. Il n'était bien sûr pas possible de rester fidèle à 100% aux croquis (en tout cas pas avec le niveau technique dont nous disposions), mais les modélisateurs ont fait le maximum pour garder l'esprit et l'essence des protagonistes.






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Commentaires
moi jme demande : comment on se répartit les rôles dans un travail comme ça ? les modélisateurs se contentent d'être les "outils de travail" du dessinateur, ou alors ils donnent un avis sur tout ce qui est expression de visage, création des personnages etc, c'est un travail de groupe jusqu'au bout ? en tout cas j'adore c'est vmt génial